Кошик
11 відгуків
+380 (93) 473-82-73
Інтернет-магазин AUF
Кошик
-40%

Карточная игра "Ишак сможет!" Из001UA 90 карточек, правила игры

804 ₴

482,40 ₴

  • В наявності
  • Код: ІЗ001UA
Карточная игра "Ишак сможет!" Из001UA 90 карточек, правила игры
Карточная игра "Ишак сможет!" Из001UA 90 карточек, правила игрыВ наявності
804 ₴482,40 ₴
+380 (93) 473-82-73
+380 (93) 473-82-73
У компанії підключені електронні платежі. Тепер ви можете купити будь-який товар не покидаючи сайту.

Разве осель собирается преодолеть крутые склоны Большого Катания? Действительно? Да. Но вам и вашим обладательницам ослов также нужно доставлять грузы к вершине маршрута. Нужно внимательно следить за тем, сколько каждый ослинг может поднять. Делайте правильный выбор, пользуйтесь преимуществами соперников в подходящее время и отказывайтесь от контрактов, которые не можете выполнить.

Подготовка

Каждый игрок выбирает цвет и берет в руку соответствующую карточку контракта и карты груза. Каждый игрок также получает карточку-памятку.

Перемешайте все карты ослов. Не смотря, возьмите восемь случайных карт, сформируйте из них колоду и положите должлиц. Это ослы, которые участвуют в игре, другие двенадцать положите в коробку.

Выберите первого игрока. Этот участник получает карточку первого игрока.

Мета гри

Каждый раунд появляется новый осень, которого нужно загрузить багажом. Каждый осель может иметь определенный эффект, который влияет на то, сколько он может поднять (грузообразность осла). Игроки разыгрывают карты груза должлиц и делают выбор исходя из собственных соображений относительно того, перегружен ослив или нет. Игроки, которые сделали правильный выбор, обеспечивают очки. После восьми раундов побеждает игрок с наибольшим количеством очков.

Ход игры

В начале каждого раунда открывают новую карточку из колоды ослов. Все смотрят осла и один из игроков громко называет его максимальную грузоподъемность и любые специальные эффекты.

Убедитесь, что все игроки знают про грузоподъемность и эффекты. Если эффектов, влияющих на грузоподъемность, нет, ослив имеет стандартную грузоподъемность, которая в пять раз превышает количество игроков.

Далее игроки выполняют следующие действия:

1. Каждый игрок разыгрывает карточку груза должлиц.

2. Начиная с первого игрока и продлевая по часовой стрелке, игроки сообщают, хотят ли воспользоваться преимуществами полярников. Если кто-то из игроков хочет это сделать, им нужно разыграть из своей руки карточку груза преимуществом соперника вверх. Учитывая грузоподъемность осла, эту карточку не учитывают. На протяжении всей игры вы можете использовать не более двух карточек преимуществ. Вы можете найти обзор преимуществ в конце правил и на карточке-памятке.

3. Начиная с первого игрока и продлевая по часовой стрелке, каждый игрок должен сделать выбор исходя из загруженности осла. Ослица перегружена, когда общая сумма на карточках груза превышает грузоподъемность осла. Если игрок считает, что осадок перегружен, то отказывается от контракта, положив карту красным крестом вверх. Если игрок считает, что общее количество груза равна грузоподъемности или ниже нее, он укладывает контракт, положив карту зеленой пометкой вверх.

4. Теперь все игроки одновременно переворачивают собственную карточку груза водлиц. Значение на карточках груза подсумывают, чтобы проверить, не перегружено осла. Далее возможна одна из двух ситуаций:

Ослек не перегружен: общая сумма груза игроков является меньшей или равна грузоподъемности осла. Все игроки, которые уложили контракт, получают собственную карточку груза и кладут к собственному отношению очков. Остальных карточек груза кладут в совместное отношение сброса.

Ослек перегружен: общая сумма груза игроков превышает грузоподъемность осла. Все карты груза перемешивают, чтобы сформировать бревно. Все игроки, которые отказались от контракта, получают случайную карточку груза из этой колоды и кладут к собственному отношению очков. Все другие карточки груза кладут в совместное отношение сброса.

5. Карточка первого игрока переходит к следующему игроку по часовой стрелке. Начинайте новый раунд.

Игроки могут свободно обсуждать свои карточки во время игры, включая те, что они разыгрывают. Однако блеф разрешается, и его даже поощряют.

Конец игры

После завершения раунда с последним осласом игра заканчивается. Каждый игрок добавляет значения на карточках груза, которые он получил во время раундов. Это ваши очки. Побеждает игрок с наибольшей суммой. В случае ничьей побеждает претендент с наибольшим количеством карточек. Если ничья сохраняется, претенденты делят победу.

Характеристики
Основні
ВиробникGames7Days
Вікова групаВід 10 років
КолірРізні кольори
СтанНовий
Користувальницькі характеристики
ТипКарточні ігри
ВікОт 10-ти лет
Гарантія14 днів
ЖанрРозважальні
Країна реєстрації брендуУкраїна
Країна-виробник товаруУкраїна
Кількість гравців3-7
МатеріалКомбінований
МовиУкраїнська
ПризначенняДля всієї родини
СтатьУнісекс
ПакованняКартонна коробка
Час гривід 45 хв.
Інформація для замовлення
  • Ціна: 482,40 ₴